André Kishimoto

Software Developer, Professor, Zinester


Meus livros e zines (my pt-br books and zines):

20+ anos de Gamedev: Lições (des)aprendidas

Code Incomplete Zine: Sobre tokens, parsers e intérpretes

Code Incomplete Zine - Edição Especial: Estruturas de Dados Lineares (2024)

Programação de Computadores - Desenvolvimento de jogos digitais com GameMaker: Studio

Programação Windows: C e Win32 API com ênfase em multimídia