Neste livro, o autor apresenta diversas lições que aprendeu durante os seus 20+ anos desenvolvendo jogos digitais para pequenas e grandes empresas. Algumas dessas lições incluem:
André Kishimoto é desenvolvedor de software, professor e zineiro. Desde que começou a estudar gamedev na década de 90, desenvolveu jogos e tecnologias para múltiplas plataformas, como Nintendo Switch, Windows, macOS, Linux, web, iOS, Android, Java mobile, Brew, Blackberry e Freebox.
No momento, consigo enviar o livro apenas para endereços no Brasil, por R$ 40,00 (frete incluso). O envio é feito por Correios (impresso módico).
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20+ anos de Gamedev: Lições (des)aprendidas
Introdução Cada pessoa é única Saúde em primeiro lugar Como viver mil anos Qual é o seu QI? Grupo de ajuda dos empresários Como começar a desenvolver jogos Game jams vs. hackathons Game design é psicologia Protótipo >> GDD O melhor curso de desenvolvimento de jogos Precisamos saber lidar com pessoas A zona de conforto Amigos, amigos, negócios a parte Sempre continuar estudando e aprendendo LAPEAR Hard e soft skills: trânsito, garçons e prima donnas O que aprendi sobre currículo em inglês (1) O que aprendi sobre currículo em inglês (2) Como comecei a trabalhar com jogos digitais Cursos e portfólios: Ao infinito e além Currículos personalizados Equipe nota 8 Questionário de indicações Contratos são negociáveis Como viver mais de uma vida Como viver mais de uma vida (em programação) FOMO Eliminando a concorrência Saber quando parar Jogo dos chapéus e das máscaras Confie no seu instinto Sala de jogos e jantar na empresa Será que estou ficando burro? Somos substituíveis/seja substituível Por favor e obrigado! Gerência não é o único caminho para crescer Jogadores e realidades fictícias Quando um ano não é um ano Vagas fantasmas Vagas golpistas Caderno e caneta são ferramentas importantes The e-book is in the tablet Não existe funcionário PJ Empresa bolha Videogame was a mistake Personagens e conflitos Somos o que os outros dizem que somos? NDA e NCA Erre bastante, mas não muito Comunidades e rede de contatos A comunidade do seu jogo Mapa de influências Crunch mode O Brasil é caro Gaste o dinheiro dos outros A empresa e o golpe das associações Trabalhos freelancer De volta para o passado Me pague para eu fazer o seu teste técnico Be humble (not the bundle) Bolos e programação Escola++ Querido diário, hoje A carreira gaussiana No final das contas, o que importa são as pessoas O cão arrependido Sobre o autor (de acordo com uma IA) Agradecimentos Sobre o autor