SBGames 2013, Post-mortem (Q&A)

Depois do último post-mortem, teve uma sessão de perguntas e respostas. Infelizmente a bateria do meu celular acabou e não foi possível gravar o final da sessão:

Renato Degiovani finalizou com algo como: “Se o seu jogo não está vendendo, o problema não é as pessoas, mas o seu jogo.”

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